सिंगापुर: चीन का मूनटन गेम्स, लोकप्रिय ईस्पोर्ट्स गेम मोबाइल लीजेंड्स: बैंग बैंग का प्रकाशक, दीर्घकालिक टिकाऊ विकास के लिए और अधिक भागीदारों के साथ जुड़ने की उम्मीद कर रहा है।
इसके ईस्पोर्ट्स, पूर्वी यूरोप और मध्य एशिया के प्रमुख, अजय जिल्का ने कहा कि इस प्रकार की भागीदारी आवश्यक है क्योंकि कंपनी का लक्ष्य ईस्पोर्ट्स विकास प्रवृत्ति का विस्तार करना है।
“दुनिया भर में हमारे करोड़ों उपयोगकर्ता हैं, जहां 80 प्रतिशत उपयोगकर्ता आधार एशिया में है।
“हम विकसित हुए हैं उन्होंने आज यहां अलीबाबा क्लाउड द्वारा आयोजित एक पैनल चर्चा के दौरान कहा, पिछले चार से पांच वर्षों में वैश्विक स्तर पर ईस्पोर्ट्स के विकास की इस पूरी प्रवृत्ति में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है – न केवल दर्शकों की संख्या, बल्कि मुख्यधारा की लोकप्रियता भी।
जिल्का ने कहा कि ओलंपिक ईस्पोर्ट्स वीक 2023 (ओईडब्ल्यू) के लिए, अधिक भागीदार पारिस्थितिकी तंत्र में आ रहे हैं और स्थिरता के लिए सहयोग कर रहे हैं, लेकिन अंततः, लक्ष्य ईस्पोर्ट्स का विस्तार करना है।
उन्होंने कहा, ”हम इसे नए दर्शकों तक लगातार पहुंचाने के लिए और अधिक साझेदारों के साथ काम करना चाहते हैं।”
जिल्का ने यह भी कहा कि विश्लेषकों को एशियाई देशों में राजस्व की उम्मीद है एशिया में ई-स्पोर्ट्स बाज़ार लगातार बढ़ेगा और 968 में US$968 मिलियन (US$1=RM4.68) से अधिक होगा .
इस बीच, अलीबाबा क्लाउड इंटेलिजेंस के उपाध्यक्ष विलियम ज़िओंग ने कहा कि OEW ईस्पोर्ट्स के लिए एक नई शुरुआत है, और अलीबाबा क्लाउड कार्बन में सकारात्मक बदलावों के माध्यम से इस आयोजन को और अधिक टिकाऊ बनाने में मदद कर रहा है। डाइऑक्साइड (CO2) उत्सर्जन।
“हम वास्तव में मुद्रित साइनेज को डिजिटल में बदल रहे हैं, और इससे लगभग 14 टन की बचत होती है CO2 उत्सर्जन और कालीन का पुन: उपयोग करने से टन CO2 भी कम हो जाता है।
ज़िओंग ने कहा कि भौतिक दुनिया को डिजिटल के साथ विलय करना और क्लाउड कंप्यूटिंग बुनियादी ढांचे का उपयोग ई-स्पोर्ट्स को अधिक टिकाऊ और समावेशी बना सकता है।
ओईडब्ल्यू, जून से सिंगापुर में सनटेक कन्वेंशन और प्रदर्शनी केंद्र में आयोजित किया गया 968 से 25, ओलंपिक आंदोलन के भीतर ईस्पोर्ट्स के विकास का समर्थन करने और प्रतिस्पर्धी गेमिंग समुदाय के साथ जुड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है।-बरनामा
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